martes, 25 de marzo de 2014

HOT POTATOES


HOT POTATOES 



Con la ayuda de hot potatoes podemos realizar diferentes actividades que nos ayudaran en el ámbito educativo, por ejemplo con la ayuda de Jclozel , nos permite diseñar un programa interactivo y llamativo en el cual se realiza la función de huecos, palabras que con anterioridad se seleccionan para que al finalizar  su elaboración estas desaparezcan ,con la opción de brindar palabras clave para completar la oración , en este caso se utilizo la frase de Julio cortazar capitulo 7 para recuperar la frase mas significativa del libro. 




jquiz con este programa realizamos diferentes cuestiones en este caso especificamos el tema hacia Porfirio Diaz, desde su fecha de nacimiento hasta el suceso en el que participo, con mejor presentación, opciones múltiples, ademas de limite de tiempo e indicaciones de respuestas correcta e incorrecta, es evidente que este programa puede realizarse con diferentes temas para llamar la atención de los alumnos e involucrarlo mas a los temas.


Jcross en este programa podemos realizar crucigramas, esta actividad se trabajo con diferentes libros , los cuales eran reconocidos por el tema central que se establecían en el crucigrama, para que este fuese llenado y captado correctamente por los alumnos de aquellos libros famosa mente conocidos por su contenidos tanto histórico como narrativo.


Jmatch este programa tiene la función de relacionar  conceptos ,en  este caso la actividad realizada fue sobre  la segunda guerra mundial, con la finalidad de relacionar conceptos con imágenes en las cuales se establecían limite de tiempo e incluso seleccionar si la actividad realizada era completada satisfactoriamente o si existía coincidencia de imágenes realizadas con puntajes específicos.



Jmix permite realizar el orden de palabras , la actividad se realizo con el fin de resaltar una frase destacada del autor Mario Benedetti ,en el cual debía establecerse con orden coherente, con el fin de reconocer la definición de la frase, para así al terminar  la actividad comprender el verdadero significado .


The masher tiene la función de agrupar todos los ejercicios anteriormente realizados ,permitiendo la función de indice y obteniendo una mejor representación y orden a las actividades.


JCLIC

JCLIC
Esta aplicación es una herramienta que nos sirve para poder crear actividades muy creativas que pueden ser presentadas en la computadora, con un limite de movimientos o tiempo que podrá ayudar a agilizar el razonamiento del alumno y al mismo tiempo ayuda al docente a generar actividades sin mucho esfuerzo puesto que solo se daría una breve descripción de las actividades y ellas hablan por si mismas.
El crear las actividades resulta algo complejo puesto que las instrucciones y/o descripciones están escasas de información para los primerizos como nosotros, que tratamos de alguna manera explorar la aplicación.
Existen diversas actividades y de ellas escogimos 10 que nos resultarían de cierta manera mas fáciles de aplicar, entre ellas esta, asociación simple, juego de memoria, actividad de exploración, actividad de identificación, puzzle doble, puzzle de intercambio, puzzle de agujero, crucigrama, respuesta escrita y sopa de letras.
Asociación simple:Esta actividad consiste en asociar imágenes y palabras que están expuestas en dos columnas diferentes de manera desordenada, el crear esta actividad implica el poder insertar imágenes desde una fototeca que importa imágenes de tu ordenador y las guarda dentro del programa.




Juego de memoria: Esta actividad funciona de la misma manera que un memorama convencional, solamente que este es electrónico, el programa divide en el numero que tu desees una imagen y esta es duplicada y desordenada, con la vista de la imagen tapada para poder buscar entre todas las piezas las que son iguales y asi ir ganando puntos.

Actividad de exploración: En esta apartado de la aplicación, Jclic crea una pagina de donde se obtiene determinada información de algo, claro que esta debe ser predeterminada por el usuario, la actividad consiste en poner imágenes y al momento de darles clic estas imágenes arrojan cierta información referente a ella misma. Lo que se busca es que el alumno o participante de la actividad relacione las imágenes con la información dada y así en un futuro pueda relacionarlas con mayor facilidad

Actividad de identificación: En esta actividad se muestran diferentes fotografías y básicamente con los conocimientos previos del alumno identificara lo que se le pide, seleccionando la información verdadera y descartando la falsa.


Puzzle doble: Esta aplicación se trata de que los alumnos o participantes tienen que acomodar una serie de imágenes o información dada de la manera correcta, el ejemplo mas practico seria un orden cronológico.




Puzzle de intercambio: La actividad trata de que una imagen esta dividida en diversas partes y estas están a su ves desordenadas, entonces el participante tiene que acomodarlas en el menor tiempo posible, y si así se quiere en cierta cantidad de movimientos, asiendo que el alumno se vuelva ágil y razone de manera mas rápida.

Puzzle de agujero: Comúnmente hemos realizado alguna ves en nuestra vida esta actividad de manera física, esta actividad trata de que de igual manera las imágenes están desordenadas pero con la diferencia que tienen un agujero en la imagen completa, este agujero les ayudara a poder mover las piezas puesto que solo se moverán de un lado a otro y no pueden saltar las demás figuras.

Crucigrama: Esta actividad como su nombre lo dice, es un crucigrama que tiene que ser completado de acuerdo a las pistas que se les va dando ya sea verticalmente u horizontalmente.

Respuesta escrita: Aquí se pretende que el alumno conteste de manera escrita lo mas acercado o la respuesta correcta, en los cuadros de la izquierda aparecen ciertas preguntas a contestar y en el cuadro que esta a la derecha se pretende que los alumnos contesten y en el cuadro correcto.



Sopa de letras: En la sopa de letras se tienen inmersas varias palabras que deben ser descubiertas por los alumnos en el menor tiempo posible, Jclic agrega las letras distractoras automáticamente y lo único que hay que hacer es anotar las palabras de acuerdo al orden deseado.