JCLIC
Esta aplicación es una
herramienta que nos sirve para poder crear actividades muy creativas que pueden
ser presentadas en la computadora, con un limite de movimientos o tiempo que
podrá ayudar a agilizar el razonamiento del alumno y al mismo tiempo ayuda al
docente a generar actividades sin mucho esfuerzo puesto que solo se daría una
breve descripción de las actividades y ellas hablan por si mismas.
El crear las actividades
resulta algo complejo puesto que las instrucciones y/o descripciones están
escasas de información para los primerizos como nosotros, que tratamos de
alguna manera explorar la aplicación.
Existen diversas actividades
y de ellas escogimos 10 que nos resultarían de cierta manera mas fáciles de
aplicar, entre ellas esta, asociación simple, juego de memoria, actividad de
exploración, actividad de identificación, puzzle doble, puzzle de intercambio,
puzzle de agujero, crucigrama, respuesta escrita y sopa de letras.
Asociación simple:Esta
actividad consiste en asociar imágenes y palabras que están expuestas en dos
columnas diferentes de manera desordenada, el crear esta actividad implica el
poder insertar imágenes desde una fototeca que importa imágenes de tu ordenador
y las guarda dentro del programa.
Juego de memoria: Esta
actividad funciona de la misma manera que un memorama convencional, solamente
que este es electrónico, el programa divide en el numero que tu desees una
imagen y esta es duplicada y desordenada, con la vista de la imagen tapada para
poder buscar entre todas las piezas las que son iguales y asi ir ganando
puntos.
Actividad de exploración: En
esta apartado de la aplicación, Jclic crea una pagina de donde se obtiene
determinada información de algo, claro que esta debe ser predeterminada por el usuario,
la actividad consiste en poner imágenes y al momento de darles clic estas
imágenes arrojan cierta información referente a ella misma. Lo que se busca es
que el alumno o participante de la actividad relacione las imágenes con la
información dada y así en un futuro pueda relacionarlas con mayor facilidad
Actividad de identificación:
En esta actividad se muestran diferentes fotografías y básicamente con los
conocimientos previos del alumno identificara lo que se le pide, seleccionando
la información verdadera y descartando la falsa.
Puzzle doble: Esta aplicación
se trata de que los alumnos o participantes tienen que acomodar una serie de
imágenes o información dada de la manera correcta, el ejemplo mas practico
seria un orden cronológico.
Puzzle de intercambio: La
actividad trata de que una imagen esta dividida en diversas partes y estas
están a su ves desordenadas, entonces el participante tiene que acomodarlas en
el menor tiempo posible, y si así se quiere en cierta cantidad de movimientos,
asiendo que el alumno se vuelva ágil y razone de manera mas rápida.
Puzzle
de agujero: Comúnmente hemos realizado alguna ves en nuestra vida esta actividad
de manera física, esta actividad trata de que de igual manera las imágenes
están desordenadas pero con la diferencia que tienen un agujero en la imagen
completa, este agujero les ayudara a poder mover las piezas puesto que solo se
moverán de un lado a otro y no pueden saltar las demás figuras.
Crucigrama: Esta actividad
como su nombre lo dice, es un crucigrama que tiene que ser completado de
acuerdo a las pistas que se les va dando ya sea verticalmente u
horizontalmente.
Respuesta escrita: Aquí se
pretende que el alumno conteste de manera escrita lo mas acercado o la
respuesta correcta, en los cuadros de la izquierda aparecen ciertas preguntas a
contestar y en el cuadro que esta a la derecha se pretende que los alumnos contesten
y en el cuadro correcto.
Sopa de letras: En la sopa
de letras se tienen inmersas varias palabras que deben ser descubiertas por los
alumnos en el menor tiempo posible, Jclic agrega las letras distractoras
automáticamente y lo único que hay que hacer es anotar las palabras de acuerdo
al orden deseado.